火星时代游戏设计课程重大升级 定向岗位应用是亮点
4月12日,火星时代教育游戏设计学院2019年度首次课程升级发布会圆满举行。此次课程升级,结合业内多家游戏公司、火星时代毕业学员的岗位需求报告,针对不同城市、地区企业差异化用人需求,历经12个月调研,9个月研发,推出以定向岗位应用为亮点的游戏3D美术设计专业新课程,为学员对口就业注入新活力。
火星时代游戏设计学院教研经理在发布会现场
随着VR体验、程序引擎以及5G技术的快速更新,游戏设计行业的产业结构发生了巨大变化,对游戏设计师的知识体系、软件技能、风格技法及职业素养都提出了更高要求。针对市场需求的新变化,火星时代教育做出了积极、快速的响应。“我们从去年1月开始,用了12个月时间,在全国13所城市进行了详细的市场调研。”火星时代教育游戏设计学院院长左黎君说到,“调研样本覆盖300多家游戏公司,分析了500多份岗位需求,收集到近千份公司总监、各级主管和毕业学员所提交的反馈问卷。”调研显示,既精通制作全流程,又深耕于某一岗位,同时兼具沟通力和学习力的游戏设计师,是最受行业欢迎的。另外,游戏3D场景设计师成为市场紧缺,具有一定手绘功底或精通VR模型制作的3D/次世代美术设计师成为行业新宠;相关工作经验和学历要求关注度不高,利于新人入行发展。
火星时代游戏设计学院教研团队在进行课程升级准备
此外,火星时代教育游戏设计学院教研经理孙智杰介绍,在市场调研基础上,教研团队用了9个月时间进行课程改革和案例更新等升级准备工作。升级后的游戏3D美术设计课程,全面围绕市场新兴岗位吗,如手绘3D场景设计师、手绘3D角色设计师、次世代3D场景设计师和次世代3D角色设计师等岗位应用需求,增加了实操训练课所占的时长比重,新增了次世代设计流程、VR模型制作以及场景设计课程,并特别针对不同地区的差异化用人需求,以地区为单位,拓展对应的课程内容及毕设孵化项目。“不管是其他专业的学习内容,还是美术相关的兴趣课,只要有可能在今后工作中用得上,这份升级课程里都包括。相比之前的版本,新课程内容更加丰富,对毕设作品的题材和创意要求也更加灵活,课程含金量更高了。”孙老师这样说到。
据悉,火星时代此项以定向岗位应用为亮点的游戏3D美术设计专业新课程,已于2019年4月,正式面向火星时代全国各中心全面落实。
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